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Evolved推出了很多和很多DLC



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[更新]引起我们注意的是,虽然您现在可以以136美元以上的价格

购买所有Evolve现有的DLC,但这可能不是最好的主意。例如,Bog Monster Skin Pack(7美元)包括Goliath,Kraken和Wraith Monsters的沼泽皮肤。你也可以单独购买这三个皮肤,每个3美元,这意味着如果你肯定想要所有三个,购买7美元的皮肤包将节省你的钱。 GameSpot对错误表示遗憾。

原始故事如下。

发布日DLC并不是什么新鲜事。个化包如角色和武器皮肤在今天的许多游戏中都是标准的。虽然有些游戏在发布时只提供了一些额外的选项,后来扩展,Turtle Rock的新游戏Evolve为玩家提供了一个真正的附加内容消费盛宴。

如果你想购买所有的Evolve现在可以使用DLC,除了60美元的游戏或25美元的DLC通行证之外,它将花费你136美元。游戏的Xbox Marketplace产品页面上列出了44件Evolve附加内容,价格在$ 2- $ 7范围内。

DLC本质上是装饰的,但仅限于武器和怪物皮肤。一些选项包括Kraken Wendigo Skin(3美元),Assault Ragnarok Skin Pack(5美元)和Goliath Bog Skin(3美元)等等。

在怪物和武器皮肤包装上,Turtle Rock提供Evolve Hunting Season通过(25美元),最终将解锁四个新的猎人和更多。然而,所有新的地图和模式都是免费的,以便不会隔离社区。

Evolve提供额外付费内容的大杂烩并不令人惊讶。毕竟,我们已经知道了一段时间以来Turtle Rock有广泛的DLC计划用于游戏,一些粉丝对此表示担忧。为了回应这些问题,主要开发人员明确表示,Evolve的DLC计划并不意味着从玩家那里“掏钱”。

尽管Turtle Rock试图让这些担忧得到休息,但对Evolve的争议仍然存在。 DLC计划一直走到2K Games母公司Take-Two Interactive的顶端。本月早些时候,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克为Evolve的DLC计划辩护,称实际上争议可能是积极的。

“我猜一般来说,争议是一件好事,”泽尔尼克说道。时间。 “人们可以争论商业模式[但]我认为我们正在提供一个非常值得消费者支付的绝佳标题。”

Evolve广泛的DLC计划也让游戏有机会继续Zelnick认为,Take-Two的成至关重要。在之前的财报电话会议中,Zelnick谈到将“经常消费者支出”策略应用于其大多数主要特许经营权,Evolve也不例外。经常消费者支出的想法是,主要版本由一系列微交易补充,这些微交易理想地为游戏带来更多收入,直到 - 也可能超出 - 系列中下一部分的发布。

在侠盗猎车手V的情况下,这已经取得了成效。虽然Take-Two尚未公布具体数字,但Zelnick已经表示GTA Online的多人游戏模式GTA Online一直是“继续奉献的礼物”,因为它与玩家继续在游戏上花钱后很长时间相关。初始发行。 GTA Online允许玩家购买游戏货币以获得真钱,或者他们总是可以通过常规游戏来赚钱。

所以Take-Two不仅可以从4500万个币赚钱

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购买所有Evolve现有的DLC,但这可能不是最好的主意。例如,Bog Monster Skin Pack(7美元)包括Goliath,Kraken和Wraith Monsters的沼泽皮肤。你也可以单独购买这三个皮肤,每个3美元,这意味着如果你肯定想要所有三个,购买7美元的皮肤包将节省你的钱。 GameSpot对错误表示遗憾。

原始故事如下。

发布日DLC并不是什么新鲜事。个化包如角色和武器皮肤在今天的许多游戏中都是标准的。虽然有些游戏在发布时只提供了一些额外的选项,后来扩展,Turtle Rock的新游戏Evolve为玩家提供了一个真正的附加内容消费盛宴。

如果你想购买所有的Evolve现在可以使用DLC,除了60美元的游戏或25美元的DLC通行证之外,它将花费你136美元。游戏的Xbox Marketplace产品页面上列出了44件Evolve附加内容,价格在$ 2- $ 7范围内。

DLC本质上是装饰的,但仅限于武器和怪物皮肤。一些选项包括Kraken Wendigo Skin(3美元),Assault Ragnarok Skin Pack(5美元)和Goliath Bog Skin(3美元)等等。

在怪物和武器皮肤包装上,Turtle Rock提供Evolve Hunting Season通过(25美元),最终将解锁四个新的猎人和更多。然而,所有新的地图和模式都是免费的,以便不会隔离社区。

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尽管Turtle Rock试图让这些担忧得到休息,但对Evolve的争议仍然存在。 DLC计划一直走到2K Games母公司Take-Two Interactive的顶端。本月早些时候,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克为Evolve的DLC计划辩护,称实际上争议可能是积极的。

“我猜一般来说,争议是一件好事,”泽尔尼克说道。时间。 “人们可以争论商业模式[但]我认为我们正在提供一个非常值得消费者支付的绝佳标题。”

Evolve广泛的DLC计划也让游戏有机会继续Zelnick认为,Take-Two的成至关重要。在之前的财报电话会议中,Zelnick谈到将“经常消费者支出”策略应用于其大多数主要特许经营权,Evolve也不例外。经常消费者支出的想法是,主要版本由一系列微交易补充,这些微交易理想地为游戏带来更多收入,直到 - 也可能超出 - 系列中下一部分的发布。

在侠盗猎车手V的情况下,这已经取得了成效。虽然Take-Two尚未公布具体数字,但Zelnick已经表示GTA Online的多人游戏模式GTA Online一直是“继续奉献的礼物”,因为它与玩家继续在游戏上花钱后很长时间相关。初始发行。 GTA Online允许玩家购买游戏货币以获得真钱,或者他们总是可以通过常规游戏来赚钱。

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